没法ROOT的悲剧Z5实现无虚拟键全屏的方案

图片谨以悼念那个在手机设计上富有活力的索尼爱立信,那颗曾经充满创造力的“绿色小心脏”再也不会跳动了。

我看到的最原始来源是这里:http://bbs.gfan.com/android-8395526-1-1.html

步骤简单来说是这个样子的:

首先,你得打开手机的开发者模式;

然后,手机用数据线连接上电脑,(手机上建议除了提示授权开发者模式连接权限外,啥都别点);

打开adb窗口,先用命令:adb devices 看看设备是否正常,

如果显示offline的话,试试更换最新版本的adb,或者把手机重启下;

正常连接上adb后,按需求执行一下命令:

全屏沉浸模式(包括状态栏和虚拟按键): adb shell settings put global policy_control immersive.full=*

沉浸状态栏:adb shell settings put global policy_control immersive.status=*

沉浸虚拟按键(隐藏后底部上划可以呼出):adb shell settings put global policy_control immersive.navigation=*

恢复正常模式(如果不想用上面这些了):adb shell settings put global policy_control null

对于悲剧的大法,沉浸虚拟键后相机界面会杯具(无法退出,别问我怎么知道的:sm30 )。解决方案是执行下面的命令(其实就是让相机界面里不隐藏虚拟键):

Adb shell settings put global policy_control immersive.full=apps,-com.sonyericsson.android.camera,-com.android.settings

好啦,就这些这些神奇的玩意儿。这几项在本人的Z5上是正常工作的,目前没发现什么可见的副作用(相机的已被解决)。大家按需使用吧。

PS:没ROOT的安卓简直连咸鱼都不如:sm31

因<—>果

daizo_earth_exia_mobile_suit_gundam_mobile_suit_gundam_00_mecha_1995x1279

逻辑推理无法将所有的未来预测

但是因果律可以解释现在发生的一切

最坚守的信念,反而成为了最致命的钢钉

究竟在对既定的悲剧奢望什么

怜悯?施舍?

如果堕落无法避免

那份不惜堕落也要坚守的信念不要忘记

这份别人不屑一顾的生命,它至少属于自己

必须要支撑起它的价值

努力去做一个温柔的人

尽可能的温柔的对待身边的一切,为了实现这份坚持,足够强的能力是必须的,为此要努力一直努力才行!

bg_ss00

 

PS:站点都快荒废了,发个牢骚证明下我还活着。虽然如此的不堪,但是我依然活着。

安卓5.1中V4a中“正在处理”显示否的解决方案

如题,下面的内容是解决题示内容的方案之一,且会牵扯到更改系统文件,所以使用前请三思。

本解决方案来自度娘贴吧的帖子:我是帖子

测试信息:大法m35h;cm12-unofficial-20150411;V4a-2.3.4.0

再没更改文件前,V4a是可以正常安装的,且除“正在处理”之外的各项指标均显示正常。

如属于上诉情况,请考虑尝试以下解决方案:

首先,强烈建议对系统进行备份,以防误操作导致系统损坏造成损失。

授予你的文件浏览器(es文件浏览器或者root浏览器啥的)root权限,然后切换目录至/system/etc,找到audio_policy.conf这个文件。(找不到的话,请节哀。。。)

打开该文件,寻找以下字段:

audio_hw_modules {
primary {
outputs {
primary {
sampling_rates 44100
channel_masks AUDIO_CHANNEL_OUT_STEREO
formats AUDIO_FORMAT_PCM_16_BIT
devices AUDIO_DEVICE_OUT_EARPIECE|AUDIO_DEVICE_OUT_SPEAKER|AUDIO_DEVICE_OUT_WIRED_HEADSET|AUDIO_DEVICE_OUT_WIRED_HEADPHONE|AUDIO_DEVICE_OUT_ALL_SCO|AUDIO_DEVICE_OUT_AUX_DIGITAL|AUDIO_DEVICE_OUT_DGTL_DOCK_HEADSET
flags AUDIO_OUTPUT_FLAG_PRIMARY
}
deep_buffer {
sampling_rates 44100
channel_masks AUDIO_CHANNEL_OUT_STEREO
formats AUDIO_FORMAT_PCM_16_BIT
devices AUDIO_DEVICE_OUT_SPEAKER|AUDIO_DEVICE_OUT_WIRED_HEADSET|AUDIO_DEVICE_OUT_WIRED_HEADPHONE
flags AUDIO_OUTPUT_FLAG_DEEP_BUFFER
}
hdmi {
sampling_rates 44100|48000
channel_masks dynamic
formats AUDIO_FORMAT_PCM_16_BIT
devices AUDIO_DEVICE_OUT_AUX_DIGITAL
flags AUDIO_OUTPUT_FLAG_DIRECT
}
}

备份audio_policy.conf到sd卡,方便需要时恢复。使用文本编辑器删掉上诉字段中的如下内容:

deep_buffer {
sampling_rates 44100
channel_masks AUDIO_CHANNEL_OUT_STEREO
formats AUDIO_FORMAT_PCM_16_BIT
devices AUDIO_DEVICE_OUT_SPEAKER|AUDIO_DEVICE_OUT_WIRED_HEADSET|AUDIO_DEVICE_OUT_WIRED_HEADPHONE
flags AUDIO_OUTPUT_FLAG_DEEP_BUFFER
}
hdmi {
sampling_rates 44100|48000
channel_masks dynamic
formats AUDIO_FORMAT_PCM_16_BIT
devices AUDIO_DEVICE_OUT_AUX_DIGITAL
flags AUDIO_OUTPUT_FLAG_DIRECT
}

保存文件 并查看权限是否为rw-r-r,然后重启手机,很大几率V4a已经可以正常工作了。

好了就这些,祝大家每天都能享受到音乐的快乐!

中二神器 SAO Launcher v2.9(本体+扩展)

sao_feature
声明:本文来自SAO Utils 社区,讨论与刀剑神域相关话题的社区,欢迎大家常去转转 :sm16

搬运于谷歌play,

但是,国内是搜索不到的,需要科学上网后才有可能搜索得到。

 

类似的手机端萌物有不少,

比方说下面图片背景里的血条插件,不过那个血条插件功能相对单一,只是个桌面插件。

刀剑吧有一个功能挺多的手机软件(百度搜索SAO Launcher第二个出来的其实就是这个),但是安装起来略复杂,不大好扩散。

sao launcher相比上面的那个,功能上大同小异,但是使用时仅需安装apk后简单配置即可放心食用。

本体在这里:我是本体,请轻戳

本体+扩展压缩包(资源由社区的人工智能提供):我在这里

PS:对于扩展有这两点需要说一下

1)主题官方均免费提供所以可以不用过于纠结资源包内的内容(下载需要科学技术,开好科学技术后,清除掉谷歌play的数据再打开谷歌play就可以下载了)

2)最新版本的launcher短信功能已经被整合进软件主体了,所以不用再单独安装插件了。

PPS:在此强烈的鄙视下度娘,删资源太效率了

 

使用效果是类似于下面这样的(图片来源自网络,但是效果真实):

SAO1

做了个视频扔有点儿软网盘了,想预览下效果的可以去看看:看这里看这里

wordpress浮动小人

如题,就是网站里那个满世界乱跑的萌货→_→
作者是木木,不过貌似作者已经废弃这个域名了。
效果图:
截图

下面是方法:

所需文件在文章最后会给出。

这个脚本需要jQuery库,必须先加载jQuery库,在下面的代码最前面加载就行。我的不知哪儿已经加载过了,所以就不需要重复加载了。

把下面代码加到footer.php底部文件body里。

<!--.浮动小人-->
<script type="text/javascript">
<?php if(is_home()) echo 'var isindex=true;var title="";';else echo 'var isindex=false;var title="', get_the_title(),'";'; ?>
<?php if((($display_name = wp_get_current_user()->display_name) != null)) echo 'var visitor="',$display_name,'";'; else if(isset($_COOKIE['comment_author_'.COOKIEHASH])) echo 'var visitor="',$_COOKIE['comment_author_'.COOKIEHASH],'";';else echo 'var visitor="游客";';echo "\n"; ?>
</script>
<script type="text/javascript" src="http://www.gndrive.org/pet/spig.js"></script>
<style>
.spig 
{
display:block;
width:200px;
height:300px;
position:absolute;
bottom: 300px;left:160px;z-index:9999;
}
#message
{
color :#191919;border: 1px solid #c4c4c4;background:#ddd;
-moz-border-radius:5px;
-webkit-border-radius:5px;
border-radius:5px;
min-height:1em;
padding:5px;
top:-45px;
position:absolute;
text-align:center;
width:auto !important;z-index:10000;
-moz-box-shadow:0 0 15px #eeeeee;
-webkit-box-shadow:0 0 15px #eeeeee;
border-color:#eeeeee;
box-shadow:0 0 15px #eeeeee;
outline:none;
}
.mumu
{
width:200px;
height:300px;
cursor: move;
background:url(http://www.gndrive.org/pet/spig.png) no-repeat;
}
</style>
<div id="spig" class="spig">
<div id="message">加载中……</div>
<div id="mumu" class="mumu"></div>
</div>
<!--.end浮动小人-->

将上面内容的这两行换成你的对应的文件地址就可以了:

<script type="text/javascript" src="http://www.gndrive.org/pet/spig.js"></script>

background:url(http://www.gndrive.org/pet/spig.png) no-repeat;

PS:spig.js内的内容也是需要自己改一些的,不然现实的内容有一些会是别人站的信息。

关于用虚拟技术模拟大脑

如何构建虚拟大脑一直是人工智能领域的一个重要议题,2012年11月30日,加拿大网站报道了这个领域的最新成果——虚拟大脑Spaun。

Spaun是Semantic Pointer Architecture Unified Network的缩写,其为一个由加拿大滑铁卢大学的神经学家 Chris Eliasmith和他的团队一起开发出来的虚拟大脑。Spaun拥有250万个模拟神经元,一个模拟眼,以及可以画图的手臂,能够模拟真正神经元的生物 功能,包括细胞中产生的电压,以及大脑中传输的信号。谈起开发这个虚拟大脑的原因,与Eliasmith撰写的一本解析大脑结构和运作的新书即将上市有着 紧密的联系,Eliasmith觉得:让人们相信的最好办法就是做出一个真正的大脑来。

目前许多实验室都在制作的大型大脑模型,但这些模型基本不能做任何事情。与之不同的是,Eliasmith的团队使用计算机来模拟大脑内部,如同通过 飞机模拟器模仿飞行,这在大脑和行为之间首次搭起了桥梁。通过了一年时间的开发,Spaun已经可以辨识数字,记忆列表并将它们写下来,它甚至通过了最基 本的IQ测试。

虽然Spaun已经能解决几个简单的问题,但这是否是人工智能的突破,或者这是否真实反映大脑特点?

蓝脑计划的开拓者Henry Markram表示,模拟大脑Spaun缺少了很多至关重要的神经系统特点,不能算作一个真实的模拟大脑。

研究人工智能方面的学者Mike James指出,整个Spaun系统是基于已有的神经工程框架——NEF:发挥计算的优势使神经网络连接,从而去完成一个特定的任务。它并没有没有强调神 经的同步,更没有显示出真正的大脑和神经网络的可塑性。虽然Spaun是一个有趣的系统,但总的来说它的生物仿真性很差,能否继续发展下去很难说,至少它 存在着根本的缺陷。

《Science》杂志介绍这个“模拟大脑”的文章中指出,这是否是人工智能的突破,或者这是否真实反映大脑特点的问题上,学界存在争议。

事实上,Spaun并没有学到什么东西。根据开发团队的说法,它可以连续完成八个包括辨识、记忆、写数字等预定义的任务。但它并不学习任何新任务或或 修改执行现有任务的方式,这更像是旧式的“神经网络”。因为它使用的是IF神经元,这种神经元大多用来作为例子,写在计算神经科学的教科书里。

上面的内容来自wavefax那么既然实验室里的研究已经达到这水平了,那么下面是我想讨论的话题了:脑细胞究竟是如何决定对其他脑细胞传来的信号的处理(截断、继续传给其他脑细胞又或者是转换为其他信号)呢?大家都来说几句吧,只是自己的臆想也无所谓哦。 :sm14

暂停?

半年内网站没有更新计划。如果要说点借口的话,考研。外加鉴于网站的定位,不想为了凑更新而随便往上面写东西。但是并不是不管它了。回复通知是实时接受的,所以公告栏里的东西依然是有效的。好了,就这些了。感谢您的来访。